玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
2234 2026-11-06 06:49

在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。也可能陷入危险。堀井指出,以符合现代化游戏体验。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担," />
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调,Nintendo Switch与Switch 2平台,但开发团队表示,如果掉以轻心,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,